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基于Java Robot类的屏幕捕获工具

[日期:2006-10-10] 来源:  作者: [字体: ]
基于Java Robot类的屏幕捕获工具
 
Java Fun and Games(Java娱乐和游戏)提供了通过Java的Robot类捕获主屏幕设备的功能,并且可以将整个屏幕或者选定的一部分保存为jpeg文件。这篇文章以Swing应用的形式实现了屏幕捕获工具。
Java Fun and Games(Java娱乐和游戏)提供了通过Java的Robot类捕获主屏幕设备的功能,并且可以将整个屏幕或者选定的一部分保存为jpeg文件。
注意:现在你可以使用在线开发工具DevSquare编译和运行Java Fun and Games中提供的applet。DevSquare入门请阅读资源中提供的用户向导。
java.awt.Robot类为娱乐功能提供了一些有用的方法。其中一个包括了建立屏幕捕获工具的功能。Java Fun and Games给出了一个使用Robot捕获主屏幕设备内容的工具。
这一部分从我以前的几部分中分离出来了,因为它并不是集中在applet实现上。这篇文章以Swing应用的形式实现了屏幕捕获工具。从GUI观点介绍完这个应用之后,我将解释实现的关键部分。
版权声明:任何获得Matrix授权的网站,转载时请务必保留以下作者信息和链接
作者:Jeff Friesen;mydeman
原文:http://www.javaworld.com/javaworld/jw-04-2006/jw-0424-funandgames.html
Matrix:http://www.matrix.org.cn/resource/article/2006-09-15/Java+Robot_f9598e5e-445b-11db-af0b-0f766c077b58.html
关键字:Java Robot;捕获屏幕
应用程序GUI
我的Capture程序提供了一个图形用户界面(GUI,Graphic User Interface),通过它你可以选择捕获图像的一部分,修剪图像到选择内容,以及将结果图像保存为jpeg文件。图1显示了包含一个捕获示例的Capture的GUI。
图 1. 红白相间的虚线所形成的矩形表示了当前选中的区域
Capture的GUI由菜单栏和显示捕获图像的可滚动窗口组成。如图1所示,选择矩形(通过拖拽鼠标)表示了捕获图形的一个矩形区域。
菜单栏提供了File和Capture菜单:
---File提供Save As…(另存为)和Exit(退出)菜单项,可以通过文件选择器保存当前捕获为一个jpeg文件,和退出Capture。尽管你可以直接选择这些菜单项,但是你会发现使用它们的快捷键Alt-S和Alt-X会更加方便。
---Capture提供Capture(捕获)和Crop(修剪)菜单项,可以捕获当前主屏幕设备的内容和修剪一个图像为选择矩形的内容。和File菜单项一样,这些菜单项也有它们自己的方便的快捷键:Capture(Alt-C)和Crop(Alt-K)。
应用实现
有三个源文件来描述Capture的GUI:Capture.java(启动应用程序和构造GUI)、ImageArea.java( 描述了一个用来显示捕获的内容的组件,你也可以在其中选择捕获的一部分或修剪捕获的内容)和ImageFileFilter.java(限制文件选择器的选择是文件夹和jpeg文件)。在这一部分下面,我从这些源文件中摘录了一些代码片断来说明Capture的工作过程。
机器人屏幕捕获
为了使用Robot类捕获屏幕,Capture必须先创建一个Robot对象。Capture类的public static void main(String [] args)方法尝试调用Robot的public Robot()构造函数来创建这个对象。如果创建成功,就会返回一个针对主屏幕设备坐标系的Robot引用。如果平台不支持低级控制(在没有屏幕设备的环境这是成立的),将会抛出java.awt.AWTException。如果平台不允许创建Robot对象就会抛出java.lang.SecurityException。但愿你不会再遇到其他异常。
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