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| 极致轻盈的OQO Model 02 |
此外,针对UMPC的研发工作,微软公司采用了两条腿走路的方式,又于2004年与全美达(Transmeta)、OQO等多家公司展开合作,共同研发所谓的UPC产品(Ultra-Personal Computer)。此类产品的最终上市机型由OQO公司推出,机身尺寸仅为124×86×23毫米,处理器采用的是全美达(Transmeta)研发的Crusoe低电压处理器,并预装了微软的Windows XP操作系统。但此类型产品由于自身较多问题,后期被微软公司自身予以否定,时至今日我们也很难在市场中见正式零售的该类产品。
上承下启,本页将针对UMPC的正宗研发方案“Origami”的来龙去脉予以简要回顾。此方案于2001年11月正式启动,一直到2006年4月正式发布产品,前后共历时4年半。相对其它硬件产品的研发速度,Origami的研发速度显然是过慢了,那为何会耗时这么久呢?关于各中缘由,有业内人士给出以下两种推测:其一,受制造工艺限制,X86构架难以缩减至过小的体积;其二,合作各方为自身利益考虑,研发过程一波三折,从而导致最终产品推出时间一延再延。
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| AMD身陷重围 |
针对第一条理由我们相当容易理解,而为何会有第二条之说呢?这话且听笔者为您一一道来,2001年微软与美国国家半导体公司合作开发Origami一年之后,后者便在2003年将IA部门打包销售给了AMD公司。此次转手之后,微软受制于Wintel联盟的某些约定,而AMD方面则受困于台式机和笔记本处理器研发的牽絆,Origami的研发工作顺理成章的加入了其它处理器研发厂商。
随后,以上所说在2006年德国汉诺威CeBIT展会予以了证实,展会上发表的UMPC产品没有一款是采用AMD处理器的机型,全部转用其它厂商的X86处理器产品,如英特尔、威盛等公司的处理器。



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