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Linux环境下C编程初尝试

[日期:2008-04-30] 来源:Linux公社  作者:Linux整理



最近,为了在Linux下的C语言编程,自己装了n多个Linux系统,比如redhat,FedoraUbuntu。还有就是买电脑时送的红旗Linux,看来我用过的Linux系统,还真的不少啊。

关于装Linux系统,我想最好还是装虚拟机比较好,可以用vmware来装虚拟机,这样Windows和Linux两个系统可以同时使用,比如用window下载一些文件,然后可以很方便的放到Linux上去。再说了,刚开始你也不可能像熟悉Windows那样熟悉Linux,难道不是吗?当我们能熟练的使用Linux时在不用虚拟机就行了。当然,如果想玩游戏的话,只有Windows了,因为Linux下的游戏都是小儿科了,不能玩大型游戏的,不如网游,魔兽什么的。还有,如果真的装双系统的话,建议装Ubuntu Linux,因为这个系统在Windows下就像一个软件一样的安装,而且卸载它的话,只要在Windows下的添加删除程序中卸载就行了,是不是很方便啊。而且它的界面也是相当漂亮的,连Fedora8都模仿它的了。

好了,说了这么多废话,还是开始编程吧。在Linux下我用的是gedit这个文本编辑器来写程序的。首先,我照一些教程上面说的打了下面的程序:

main()

{

printf("Hello,Linux!");

}

然后保存为hello.c,注意一定要有.c,因为没有的话,就不是c程序了。

之后再终端中编译,切换到hello.c的所在目录,执行gcc hello.c -o hello,就是把hello.c编译成一个名为hello的可执行文件,可是在编译时肯定会有警告提示:printf函数不是内嵌函数什么的,总之就是有warning了。刚开始我还以为没有装glibc库呢,整了半天也没整明白。后来看到Hello.c目录下已经有了hello可执行文件了,于是,就用 ./hello 命令来执行,结果还是在终端显示了Hello.Linux! 。唉,不管怎么样,总算出来结果了。可是警告怎么办?

我想学过c语言的都知道,要用printf函数的话,按道理应该在程序中包含stdio.h的,于是我就把上面的程序改为:

#include "stdio.h"

main()

{

printf("Hello,Linux!\n");

}

然后再次用gcc编译,没有警告了。真的是高兴的要死,原来如此啊。

这样就明白了,基本的Linux下c语言的编程了,可是如果有好多头文件.h的时候就要用到makefile了,相关的可以去找一些教程。我这里就不说了。




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