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Steam 将修改评价的计分方式,意图杜绝开发者造假

[日期:2016-09-15] 来源:瘾科技  作者:Linux [字体: ]

在竞争激烈的 Steam 游戏商店中,一个游戏的「评价」值很容易就会成为上架的新游戏成败的关键。为了确保自家的游戏能大卖,许多开发者会有一些不甚光彩的手段来灌水,比较好一点的可能是找自家人上去写好话,差一点会用假帐号和开发者序号上去自己留言,再更离谱的甚至还能找上专门的组织协助撰写假评论。为了杜绝这种情况的发生,Steam 出的绝招是不采计输入序号购买的评分,只计算直接通过 Steam 商店购买的人。

说实话,这种方式有点放地图炮的感觉,好人坏人一起杀干净。毕竟不少第三方商家(像 Humble Bundle)或以序号贩卖游戏,当然也有些在 Kickstarter 上众筹的游戏,在完成后会寄送序号给出资者的。这些使用序号的玩家都是正当的玩家,他们的意见理当也能被反应在评分上才是吧?

不意外地,许多开发者对这个改动极为不满,表示这会严重影响他们的游戏脱颖而出的机会。Valve 这边的 Doug Lombardi 则是表示:「对于这个更动,我们有听到正面的回响,也有听到负面的评价。像所有我们对游戏和服务进行的变更一样,我们都会监控社交和开发者们的反应,并将收到的回馈纳入下次更动时的考量。」

引用来源: Steam, Ars Technica

本文永久更新链接地址http://www.linuxidc.com/Linux/2016-09/135209.htm

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