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RenderDoc 1.5 发布,领先的OpenGL / Vulkan / Direct3D开源调试器

[日期:2019-10-10] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

RenderDoc已经为跨多个平台的OpenGL / Vulkan / Direct3D发布了新的开源图形调试工具,并且在每个新功能发布时,它都变得越来越有用。

RenderDoc 1.5是该项目六个月来的首个发行版,对于这个名人图形调试器来说,这是一个相当大的更新。

RenderDoc 1.5现在可以更好地配置捕获重放(capture replays),SPIR-V反射和反汇编现在更加可靠,并且可以与最新的SPIR-V版本,Vulkan重放时间优化,OpenGL低内存优化以及各种其他优化配合使用贯穿始终。 D3D12 / Volcano捕获了许多序列化资源,值得一提的其他优化之一要好得多。

RenderDoc 1.5支持所有最近的Vulkan扩展,更多的OpenGL / OpenGL ES扩展,现已支持Direct3D 12的新增功能以及许多bug修复。

更多关于RenderDoc 1.5版本的细节请通过GitHub了解。

Linux公社的RSS地址https://www.linuxidc.com/rssFeed.aspx

本文永久更新链接地址https://www.linuxidc.com/Linux/2019-10/160970.htm

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