Genode操作系统框架连同其通用Sculpt OS操作系统一起发布了新版本。
这个原始开源操作系统的开发人员最近一直在研究i.MX ARM支持,包括Sculpt OS在内的工作现在已经正常了。
Sculpt OS本身仍然是重点,因为开发人员致力于使其更加用户友好,并全面增强了原始OS尝试的可用性。 操作系统的更新映像将很快发布,其低级改进包括OpenBSD 6.6音频驱动程序覆盖,对虚拟桌面的支持以及对Seoul VM Monitor的支持。
那些有兴趣了解更多有关此有趣的操作系统框架和Sculpt OS通用操作系统的用户可以访问Genode.org。
Sculpt是一个开源通用操作系统。 它将Genode的微内核体系结构,基于功能的安全性,沙盒设备驱动程序和虚拟机结合在一起,形成了用于商用PC硬件的新型操作系统。 Sculpt被Genode开发人员用作日常OS。
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