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Linux编程学习
Linux中.a,.la,.o,.so文件的意义和编程实现
Linux下文件的类型是不依赖于其后缀名的,但一般来讲:
.o,是目标文件,相当于windows中的.obj文件
.so 为共享库,是shared object,用于动态连接的,和dll差不多
.a为静态库,是好多个.o合在一起,用于静态连接
.la为libtool自动生成的一些共享库,vi编辑查看,主要记录了一些配置信息。可以用如下命令查看*.la文件的格式   $file *.la
(11月19日) [查看全文]
Linux下的source insight -sourcenavigator编译安装

sourcenav是一款非常不错的源码编辑,查看软件,同时还支持编译器和调试器的集成,可以构建成一套完整的IDE开发环境。

最新版本sourcenav-5.2b2,安装环境FC6。

安装过程如下:

1, tar -zxvf sourcenav-5.2b2.tar.gz
Note: The following approach of making a new build directory instead of building the system comes from INSTALL.TXT. Actually you don't need to make a new building dir at all.

(11月19日) [查看全文]
JAVA读取XML文件详细解析
有很多时候我们需要将相关动态的信息保存到XML文件中去,那么我们就可以动态输入相关信息。特别是针对数据库方面的操作的时候就非常地灵活。那我现在假如项目中的操作数据库的包为model里面存放了我们的XML文件db.xml现在来看看如何解析出来相关的数据来调用。
(11月18日) [查看全文]
JADE中agent应用的关键
要知道,agent之间的通信采用异步信息传输机制。这一点十分重要。比如,你所接收不同消息模板的消息可能会在不同的时间到达,并不一定是先发送的消息先接收到。又比如,你声明了一个AID的数组,用于存放所搜索到的能提供不同服务的agent的AID身份。然而,这样做,你就无法准确定位你获取的服务agent是在数组中的哪一个位置。因为你利用DF进行搜索的过程中,并不一定先来搜索的服务就会放在数组的首地址中,因为可能这个服务暂时没有被搜索到,而把另外一个容易发现的服务agent先搜索到了。
(11月17日) [查看全文]
注意JAVA中的ResultSet
  我们知道通过
ResultSet rs = null;
String
(11月17日) [查看全文]
成功实现Linux下Socket编程中用send发送结构体

Linux网络通信 Linux下多客户端聊天软件 Linux程序设计 Linux socket send and recevie structure

最近在开发一个Linux下的聊天软件,好久没有做C语言的开发了,感觉到很多东西已经生疏了,这下又碰到用Socket传递结构体的问题,google了一下,发现也有不少朋友遇到同样的问题,所以就打算写出自己的解决办法,跟大家分享。

(11月16日) [查看全文]
Linux下Socket编程的端口问题

最近在开发一个Linux下的聊天软件,每次修改了源代码并再次编译运行时,常遇到下面的地使用错误:

Cann't bind server socket !

: Address already in use

(11月16日) [查看全文]
Linux Kernel 2.6.27.6 发布下载
Linux Kernel是Linux系统的核心部件,支持Intel、Alpha、PPC、 Sparc、IA-64 、ARM、MIPS、 Amiga、Atari和IBM s/390等,还支持32位大文件系统.而在Intel平台上,物理内存最大支持可以达到64GB.加强对IDE和 SCSI硬件系统的支持,并增强了对 USB设备和3D加速卡的支持.
(11月15日) [查看全文]
Linux在执行信号处理的过程中对堆栈的处理
今天, 写代码的时候碰到了一点UNIX信号相关的问题, 于是晚上就查阅了Linux信号实现的机制, 大体上有个总结:
(11月14日) [查看全文]
Linux下c++编程与kdevelop的环境配置

KDevelop是一个支持多程序设计语言的集成开发环境。它运行于Linux和其它类unix环境。
KDevelop本身不包含编译器,而是调用其它编译器来编译程序。

1.打开新立得软件包管理器

(11月14日) [查看全文]
C++入门基础:用传引用给const取代传值
缺省情况下,C++ 以传值方式将对象传入或传出函数(这是一个从 C 继承来的特性)。除非你特别指定其它方式,否则函数的参数就会以实际参数(actual argument)的拷贝进行初始化,而函数的调用者会收到函数返回值的一个拷贝。这个拷贝由对象的拷贝构造函数生成。这就使得传值(pass-by-value)成为一个代价不菲的操作。例如,考虑下面这个类层级结构:
(11月13日) [查看全文]
Nvidia  Display Driver v177.82 - Nvidia的Linux

这是Nvidia的Linux驱动:
版本:177.82
操作系统:Linux x86 & x64
发布说明:2008年11月12日

发布重点:
增加针对以下NVIDIA产品驱动支持:

(11月13日) [查看全文]
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