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Java设计模式 的搜索结果
代理模式的主要作用是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。代理模式的思想是为了提供额外的处理或者不同的操作而在实际对象与调用者之间插入一个代理对象。
http://www.linuxidc.com/Linux/2017-09/146875.htm日期:2017/9/15 21:49:01
单例模式是最简单但同时也是很重要的一种设计模式,优点有以下几个方面:当内存占用特别大的类需要频繁地创建销毁时,单例模式可以节省内存和提高性能,例如myBatis里面的sessionFactory
http://www.linuxidc.com/Linux/2017-09/146732.htm日期:2017/9/5 8:23:27
如果想在多线程环境下延迟初始化一个单例模型,必须避免多个线程同时初始化该单例对象。在多线程环境下,无法保证在其他线程开始执行该方法时,当前线程已经完整的执行完该方法。这可能出现两个线程同时初始化一个单例对象的情况。为了避免这种情况,需要使用锁机制去协调不同线程对同一方法的执行。
http://www.linuxidc.com/Linux/2017-05/144196.htm日期:2017/5/24 19:27:33
Java设计模式GOF之单例模式
http://www.linuxidc.com/Linux/2017-04/142467.htm日期:2017/4/3 13:15:57
单例模式是我遇到的最多的模式了,这种模式大部分被利用在数据库编程中,因为涉及到资源分配等原因,单例模式是一种非常好的模式。
http://www.linuxidc.com/Linux/2017-02/140537.htm日期:2017/2/11 14:45:03
Java中单例模式的定义是:一个类只有一个实例,而且自行实例化并且向整个系统提供这个实例。
http://www.linuxidc.com/Linux/2017-01/139189.htm日期:2017/1/4 13:13:02
设计模式是前辈的一些经验总结之后的精髓,学习设计模式可以针对不同的问题给出更加优雅的解答,单例模式可分为俩种:懒汉模式和饿汉模式。俩种模式分别有不同的优势和缺点
http://www.linuxidc.com/Linux/2017-01/139033.htm日期:2017/1/1 19:21:19
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