Lambda函数中的变量截取
在上述例子中,lambda函数使用的都是函数体的参数和它内部的信息,并没有使用外部信息。我们设想这样的一个场景,我们从键盘读入一个名字,然后用lambda函数定义一个匿名函数,在地址簿中查找有没有相同名字的人。那么这个lambda函数势必就要能使用外部block中的变量,所以我们就得使用变量截取功能(Variable Capture)。
// read in the name from a user, which we want to search
string name;
cin>> name;
return global_address_book.findMatchingAddresses(
// notice that the lambda function uses the the variable 'name'
[&] (const string& addr) { return name.find( addr ) != string::npos; }
);
从上述代码看出,我们的lambda函数已经能使用外部作用域中的变量name了。这个lambda函数一个最大的区别是[]中间加入了&符号。这就告诉了编译器,要进行变量截取。这样lambda函数体就可以使用外部变量。如果不加入任何符号,编译器就不会进行变量截取。
- []不截取任何变量
- [&}截取外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体中使用
- [=] 截取外部作用域中所有变量,并拷贝一份在函数体中使用
- [=, &foo] 截取外部作用域中所有变量,并拷贝一份在函数体中使用,但是对foo变量使用引用
- [bar] 截取bar变量并且拷贝一份在函数体重使用,同时不截取其他变量
- [this] 截取当前类中的this指针。如果已经使用了&或者=就默认添加此选项。
Lambda函数和STL
vector<int> v;
v.push_back( 1 );
v.push_back( 2 );
//...
for ( auto itr = v.begin(), end = v.end(); itr != end; itr++ )
{
cout << *itr;
}
现在有了lambda函数你就可以这么写
vector<int> v;
v.push_back( 1 );
v.push_back( 2 );
//...
for_each( v.begin(), v.end(), [] (int val)
{
cout << val;
} );
而且这么写了之后执行效率反而提高了。因为编译器有可能使用”循环展开“来加速执行过程(计算机系统结构课程中学的)。