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大掌门

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  • 软件大小:143.6MB
  • 软件语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 卡牌对战
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2020/10/25 14:09:21
8.2
标签: 大掌门 卡牌 策略 对战

手机游戏介绍

大掌门游戏,是一款十分出色的策略卡牌类手机游戏。大掌门游戏画面采用了唯美中国风绘制,拥有简洁美观的操作界面,精致细腻的人物形象造型,给玩家带来不一样的游戏体验。游戏中有着丰富的剧情,还融入了养成、奇遇、战斗、以及策略元素玩法。

大掌门

大掌门游戏说明

大掌门游戏能够完美运行在android1.6-4.4平台上,是2012年首款武侠RPG+策略类精品网游,拥有完美的弟子养成体系,独特的缘分组合设定,丰富的江湖故事情节,为玩家呈现出引人入胜的武侠体验。在游戏中,玩家将扮演统领整个门派不断招收知名武侠人士的掌门人,通过不断的招收和培养麾下弟子,指挥他们闯过一个个江湖难关,挑战魔教势力,参加一场场论剑比武,最终立于武林之巅。

大掌门

大掌门游戏特色

1、画面风格:清雅的国画水墨风格,展现独特的武侠风格。
2、弟子系统:百万江湖群侠追随麾下,称霸武林号令江湖。
3、称号系统:气势无双战群雄,称号百变显威名。众多称号为你扬名江湖。
4、武功系统:华丽的武功特效展示,招数精妙又不失霸气,特征鲜明,过目不忘。
5、养成系统:完美的弟子养成体系,160余名耳熟能详的武林宗师和美女红颜,内外兼修。
6、装备系统:庞大的道具装备系统,上百种武林秘宝、神兵宝甲、武功绝学。
7、缘分系统:独特的缘分组合设定,没有无敌的阵容,只有更强的组合。
8、江湖系统:体验到丰富的江湖故事情节,经历百种武侠经典情节,轻松赢取财富与威望。
9、论剑系统:激烈的论剑惨烈的比武,华山论剑、万人PK,共同争夺武林至尊。
10、奇遇系统:数十种奇遇组合精妙构架,江湖奇遇事件精彩纷呈。
11、日常系统:群雄破阵、血战襄阳、小宝赠宝等多重日常玩法,让游戏更有趣。

大掌门

大掌门游戏攻略

1.五级到十一级阶段:升到五级之后一定记得去打下论剑,不然会没有积分的。这个阶段主要刷慕容复和鸠摩智这两个BOSS,也可以适当的打打江湖和论剑,但是千万别勉强打不过就收手。刷这两个BOSS如果连出两个大佛,必须果断停手,等明天再刷,一般大佛一天就出一到两个,特例除外,一天刷满十次也行,刷到一个就停手也行,看你自己选择啦,有那耐心就慢慢来。还有有时候连刷两个是秋水的也记得停手,等秋水时间到了再刷。
2.十二级到十五级:有好多人以为到十二级啦,不出大佛了,可以吃啦,千万别,不然会浪费好多经验的,等到了十五级吃指点是最好的,浪费高指点不说,中午出的铜仁指点也吃不到啦。我十二级的江湖卡在星宿老怪那里估计大家也差不多,到这个级别再去刷鸠摩和慕容就没意思啦,出的概率低不说江湖经验也低,我的选择是每天就刷10次玄冥二老,大家记住啦就是这个打伤张无忌的两个老家伙,出指点那个概率那是杠杠的,基本上刷到第五次就会出大佛,14级2000的经验,但是一般一天就出一个大佛,打满十次是因为这个关卡江湖经验也蛮可观的,如果你运气实在是背到不行啦打完十次还没出的话打几下玄冥二老下面小怪,绝对会出的。
3.少室山开启条件:掌门等级45级弟子洗髓条件:少室山已开启,并且弟子等级≧180。无论洗髓前弟子多少级,洗髓后都降至160级。同时不同等级的弟子,洗髓后可返不同的经验值,原等级越高,所返经验值越多(洗髓后第一次闯江湖被洗髓弟子立刻获得)。潜力:被洗髓弟子额外获得4000潜力值。
4.真气:但是不同的功法所产生的真气以及所附加的效果也是各有不同。在《大掌门》中,目前可增加属性有:攻,防,血,内,命中,躲闪,格挡,破招,暴击,抗暴,暴伤。所以针对不同类型的弟子,修习相应的真气也是一门学问,用最少的资源,将弟子的潜力发挥出更好的效果,就是各位掌门需要努力的方向。
5.许愿树:许愿树下许愿和参拜神仙姐姐以及琅嬛福地一样,需要靠运气和小小的福气。许愿树不仅能让各掌门将天资禀异的甲级弟子悉数麾入门下,也能增加已有甲级弟子的魂魄,无论是用来突破或者升级掌门口诀都有事半功倍的作用。
6.血战:打血战把最强的人放在前边,血战属性前期加功,中后期加血和防,内力没什么用,我认为血功防的比例1:2:1比较好,功有时还可以再高一些。想排名靠前,前期尽量都打死战得三星,多攒些星星加属性用,另外每5关达到满星(45星)时,会奖励5到10个元宝,达到后期满星得到的元宝可能还会多,但是后期很难打满星,所以前期打满星很重要,前期不要贪恋钥匙
7.弟子培养:玩家可以在集市的收徒中招募或通过魂魄召唤弟子。同样的弟子只能拥有一个。弟子等级越高战斗力越强。经验可提升弟子等级,通过江湖,奇遇,论剑,传功等可以获得经验。弟子品质分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色)四个品质,甲级最强,品质越高升级后基础属性加成越高。弟子培养无非分几种,一是攻击手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是运气攻击手(防内型)也算半个坦克 ;四十纯攻击手(攻内型 )。不能只看成长或者初始属性值,应该看的是成长与初始值的综合 以及缘的加成来断定一个弟子的前途。因为有万能的培养丹,完美状态是只要你愿意,弟子任你培养。

大掌门游戏测评

游戏有着出色的国画画风,玩法系统多样,融合多种元素,可玩性极强。

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