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SDL 的搜索结果
SDL 2.0.12现在可作为Simple DirectMedia Layer的最新稳定更新,Simple DirectMedia Layer是跨平台游戏通常用作硬件/软件开源库。
http://www.linuxidc.com/Linux/2020-03/162576.htm日期:2020/3/13 9:19:42
SDL 2.0.12即将成为这个库的下一个版本,Linux游戏通常使用它来提供跨平台的硬件抽象层。
http://www.linuxidc.com/Linux/2020-03/162488.htm日期:2020/3/3 10:14:21
作为2019年的第一个Simple DirectMedia Layer版本,SDL 2.0.10今天首次亮相,这个库被跨平台游戏广泛使用,包括作为Steam运行时的一部分。
http://www.linuxidc.com/Linux/2019-07/159577.htm日期:2019/7/26 10:24:10
SDL 2.0.1 增加对 OpenGL ES、OGL 3、多窗口、显示和音频设备的支持,增加 Android、iOS、树莓派平台支持,提升了 GLES2 渲染性能。
http://www.linuxidc.com/Linux/2013-11/92618.htm日期:2013/11/12 6:07:20
在游戏开发中常用的开源跨平台图形 API SDL 经过漫长的测试,终于发布了 2.0 版本。新版 SDL 带来了 Open GL 3.0+/OpenGL ES 支持,全新的 2D API 和力反馈支持等多项新功能。
http://www.linuxidc.com/Linux/2013-08/88860.htm日期:2013/8/15 13:35:45
配置好SDL之后,就想在SDL中使用openGL,原以为会像在GLFW中那样简单的,实际上确花费了一整个下午不断查看文档,实例才搞定问题。SDL对OpenGL进行了部分的封装,一些OpenGL的函数需要用SDL来实现,而不是像GLFW中那样直接用;
http://www.linuxidc.com/Linux/2012-12/75256.htm日期:2012/12/2 9:02:14
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
http://www.linuxidc.com/Linux/2012-12/75255.htm日期:2012/12/2 8:54:31
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