Wine 5.3是通往明年Wine 6.0的最新双周开发快照。值得注意的是,此版本是在Ucrtbase运行时支持上一起工作的,
考虑到昨天发布的Wine 5.0,我很想在Wine Git上从5.0发布标签开始运行一些开发统计信息,以了解Linux上这个广受欢迎的程序(尤其是运行Windows游戏和应用程序)的发展趋势。
正如Wine的年度发布节奏所预期的那样,下周Wine 5.0将进入代码冻结状态,然后发布候选版本,直到下一个稳定的Wine版本准备在2020年初左右发布为止。
我们已经非常接近Wine 5.0的功能冻结/RC阶段,该阶段将于2020年初发布。
与上一版的Wine开发相比,自上一版Wine development发布以来已经过去了三周,,而不是通常的两周,但是Wine 4.18今天已经发布了,在特性方面也不是很忙,但是已经修复了三十多个bug。
Wine 4.0.2今天作为今年Wine 4.0周期的第二个稳定点版本发布。
Wine 4.14今天早些时候发布,作为在Linux和其他操作系统上运行Windows游戏和应用程序的最新双周点版本。