SDL 2.0.1 增加对 OpenGL ES、OGL 3、多窗口、显示和音频设备的支持,增加 Android、iOS、树莓派平台支持,提升了 GLES2 渲染性能。
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体和游戏开发包,提供2D,音频,事件驱动,多线程和定时器 等服务,并有大量的扩充开发包,如TCP/IP网络,游戏角色,混音等.SDL是用C开发的,但也有Perl,PHP,Delphi等多种语言的版本。
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SDL Linux下的使用 计算机图形学 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-03/33313.htm
