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SDL 2.0.10 发布,Mir被Wayland取代

[日期:2019-07-26] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

作为2019年的第一个Simple DirectMedia Layer版本,SDL 2.0.10今天首次亮相,这个库被跨平台游戏广泛使用,包括作为Steam运行时的一部分。

SDL 2.0.10带来了许多新的API(包括一些围绕内存分配的SIMD API和单独的新浮点精度渲染API),默认情况下,SDL的渲染API现在使用批量渲染,并改进了WAV和BMP文件的处理以修复 潜在的安全问题。

在Linux方面,SDL 2.0.10已经放弃了Mir的后端,转而支持Wayland。 由于Mir现在专注于服务Wayland用例,他们放弃了现有的Mir特有的后端,因为Wayland代码路径在这个Ubuntu开发的显示服务器堆栈上运行良好。

对于Apple iOS上的SDL2,支持更多控制器/键盘。 Android同时使用OpenSL ES和各种API更改提供低延迟音频支持。

SDL 2.0.10可从libSDL.org获得。

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