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AMD 更新影像功能 迎合游戏及 VR 需求

[日期:2016-12-15] 来源:linuxpilot.com  作者:Linux [字体: ]

AMD 更新影像功能 迎合游戏及 VR 需求

AMD 近日对其显示卡进行了新一代软件升级,主要推出 Radeon Software Crimson ReLive 版,针对 VR 方面,更新了 LiquidVR 技术可实现 MultiView 和 MultiRes 渲染,同时,Radeon Pro Software Crimson Relive 版图形软件,新增 Radeon Loom 功能,可对电影级 360 度 VR 影片实现实时拼接,可看出 AMD 对 VR 内容的重视。

针对 VR 的软件更新

2015 年 GDC 期间,AMD 推出了 LiquidVR 软件工具开发包,致力于解决 VR 所面临的性能、延迟、兼容性等问题。其中主要包含以下四个方面功能:

  • 最新数据抓取(Latestdata latch)
  • 异步着色器(Asynchronousshaders)
  • 亲和多GPU(Affinity Multi-GPU)
  • 直连显示器(Direct-to-Display)

此次升级中,LiquidVR 增加了 MultiView 和 MultiRes 渲染功能,支援 Oculus Rift 异步空间扭曲。

同时,在图形软件 Radeon Pro Software Crimson Relive 版本中,加入 Radeon ProRender 物理渲染引擎,提升图像的真实性,2017 年可将其原生集成到 Blender 和 Maxon Cinema 4D 当中。

Redeon Loom 软件也是一大亮点。该软件可支援 360 度全景影片实时拼接。透过使用由 AMD 实施的 Khronos OpenVX 电脑视觉框架,用户可以离线拼接多达 31 台摄像机拍摄的画面,分辨率为8K x 4K,或者实时拼接多达 24 台摄像机拍摄的画面,分辨率为 4K x 2k。

本文永久更新链接地址http://www.linuxidc.com/Linux/2016-12/138404.htm

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