基于Linux开发的Solus操作系统的创始人和首席开发人员Ikey Doherty今天发布了一个改进版的Linux Steam Integration(LSI)。
Linux Steam Integration 0.7.2现在提供了一些新功能和改进,如果你是一个狂热的Linux玩家,这可能值得你关注。其中包括对Canonical的Snappy守护进程Snapd的初始支持,Unity3D的“no screen of nope”bug的解决方法,以及增强的vendoring rules和shim系统。
为了改进shim实现,Linux Steam Integration 0.7.2带来了一个新的通用lsi-exec入口点,这个入口点是由both steam和lsi-steam二进制文件使用的。它还包括对XDG规范的支持,更强大的环境引导以及各种其他改进。
Ikey Doherty在发布公告中解释说:“由lsi-exec和steam/lsi-steam二进制入口点共享的新的shim架构现在已经支持在snapd中运行,在solus-runtime-gaming和linux-steam-integration snaps中运行。 这个实现动态地支持VDPAU从主机NVIDIA文件、专有的NVIDIA图形驱动程序,以及主机和运行时Vulakan ICD文件。
拦截模块改进,其他更改
拦截模块似乎在Linux Steam Integration 0.7.2版本中得到了一系列改进,包括对OpenAL跨平台音频应用程序编程接口的支持,对Fedora libbz2库的支持以及修改后的SDL供应商黑名单和转换规则,现在只适用于通用名称。
除此之外,现在有一个Snap版本的Linux Steam Integration,您可以使用下面列出的命令将其安装在支持Snappy的GNU/Linux发行版上。但是,您需要从Git或Snappy Edge PPA运行Snapd守护进程。此外,请注意Snap存在一些已知问题,因此请在安装LSI Snap之前仔细阅读Ikey Doherty声明。
sudo snap install --edge solus-runtime-gaming
sudo snap install --edge --devmode linux-steam-integration
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