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我的世界基岩版1.9.0.3测试版推出实验性脚本API

[日期:2018-12-10] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

Minecraft(我的世界)团队上周发布了Minecraft Bedrock beta 1.9.0.3(我的世界基岩版1.9.0.3)。 最新版本探索了脚本API等新功能,以及微小的更改和修复。

让我们来看看我的世界基岩版1.9.0.3中的新功能。

实验脚本API

我的世界基岩版1.9.0.3附带了一个新的Scripting API,允许用户通过编写命令来调整游戏中的内部组件。

Minecraft脚本引擎使用JavaScript语言,借助其可以编写脚本以及与行为包捆绑在一起以调用不同的操作。 这些操作包括监听和响应游戏事件,检索和修改实体所具有的组件中的数据,以及可能影响游戏的不同部分。 此功能目前仅在Windows 10中启用“使用实验游戏”设置。

变更和修复

  • 对弩的大小进行了微小的改变,因为它现在看起来更大的是掠夺者(在我的世界中有弩弓的敌对庇护怪)手中。
  • 游戏过程中发生的崩溃已得到修复。
  • 驯化的美洲驼在打开库存时变成生物发光生物的问题已经解决。
  • 手中出现完全白色的物品已经修复。
  • 很少有球员在水边旅行时被传送到船上,这种情况已得到修复。
  • 暂停和恢复游戏后,在加载屏幕上看不到徽标的问题已得到修复。
  • 随着新版本的发布,玩家不再有选择在半死状态下重生,以防他们在床上被杀。
  • 信标光束的纹理得到了改善。
  • 库存块再次遵循blocks.json中设置的纹理。
  • 已经进行了优化以在客户端和服务器之间获得适当的同步。

我的世界基岩版1.9.0.3仅适用于Xbox One,Windows 10和Android(Google Play)。

有关更多信息,请查看官方发行说明

Ubuntu 环境下安装 Minecraft 我的世界  http://www.linuxidc.com/Linux/2017-03/141265.htm

Linux公社的RSS地址https://www.linuxidc.com/rssFeed.aspx

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