手机版
你好,游客 登录 注册 搜索
背景:
阅读新闻

Adobe收购Allegorithmic,一家广受欢迎的3D编辑和创作公司

[日期:2019-01-25] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

昨天,Adobe宣布它已经收购了Allegorithmic。 Allegorithmic是Substance的创建者,以及其他用于游戏,娱乐和后期制作的3D编辑和创作工具。

Allegorithmic的客户群遍布游戏,电影和电视,电子商务,零售,汽车,建筑,设计和广告行业。流行的算法用户包括Electronic Arts,Ubisoft,Ikea,BMW,Louis Vuitton,Foster + Partners等。

Allegorithmic的Substance工具用于游戏,如使命召唤,刺客信条和Forza。 Allegorithmic的工具已被用于一些流行电影的视觉效果和动画,如Blade Runner 2049,Pacific Rim Uprising,古墓丽影。

Adobe将帮助加速Allegorithmic的产品路线图和市场战略,并进一步扩展其在企业,SMB和个人客户中的影响力。 Allegorithmic首席执行官兼创始人Sebastien Deguy将担任副总裁的领导角色,负责处理Adobe更广泛的3D和沉浸式设计。

通过此次收购,Adobe还希望将Creative Cloud(一组来自Adobe Systems的应用程序和服务,用户可以访问用于图形设计,视频编辑等的软件)作为3D设计工具的家。

Creative Cloud如何从Allegorithmic中受益

Adobe和Allegorithmic之前曾在三年前合作过。作为其工作的结果,Adobe为其Project Aero,Adobe Dimension,Adobe Capture以及Adobe Stock中的每个3D元素引入了标准PBR材料。

现在,Adobe将通过将Allegorithmic的Substance 3D设计工具与Creative Cloud的成像,视频和动态图形工具相结合,为视频游戏创作者,视觉特效艺术家,设计师和营销人员提供支持。 Creative Cloud可以从Allegorithmic的游戏,娱乐,零售工具中获益,甚至可以设计提供3D内容细节和真实感的纹理和材料。 Photoshop,Premiere Pro,Dimension和After Effects等创意云工具已经投入使用,对内容创作者具有重要意义,将Allegorithmic的Substance工具添加到Creative Cloud会变得更加强大。

Creative Cloud的首席产品官兼执行副总裁Scott Belsky在博客文章中说:“我们创意云的目标是为创作者提供他们选择讲述的任何故事所需的所有工具。越来越多的故事被告知3D内容。这就是为什么我很高兴地宣布,今天Adobe已经收购了Allegorithmic,这是用于游戏和娱乐的3D材料和纹理创建工具的行业标准。

Sebastien Deguy说:“Allegorithmic和Adobe分享了为创作者带来鼓舞人心的技术的同样热情。我们很高兴加入团队,将Allegorithmic行业领先工具的优势与Creative Cloud平台结合在一起,并改变企业创建强大的互动内容和体验的方式。“

将来,Adobe可能会专注于通过订阅提供Allegorithmic工具。一些用户担心终止永久许可,并对此消息感到不满。看到Adobe团队的下一组更新会很有趣。

Linux公社的RSS地址https://www.linuxidc.com/rssFeed.aspx

本文永久更新链接地址https://www.linuxidc.com/Linux/2019-01/156549.htm

linux
相关资讯       Adobe收购Allegorithmic  Allegorithmic 
本文评论   查看全部评论 (0)
表情: 表情 姓名: 字数

       

评论声明
  • 尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
  • 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
  • 本站管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容
  • 本站有权在网站内转载或引用您的评论
  • 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款