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GameMode正在为Linux游戏进行GPU性能级别调整

[日期:2019-03-09] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

Feral的GameMode守护进程可以在游戏时动态调整Linux系统,并在不运行游戏时恢复默认行为,继续看到增加的新功能。

Marc Di Luzio曾经为Feral Interactive从事GameMode工作,但之后加入Unity Tech,现在根据与Valve签订的合同,在业余时间进行GameMode改进,已经引领了这个Linux游戏调优守护进程的一些新增功能。上个月,他正在研究GPU超频支持,而最新的功能是允许启用GPU性能级别调整支持。

目前正在审查的这一最新功能允许通过PowerMizer模式使用NVIDIA的二进制驱动程序操作GPU性能级别,并为Radeon图形卡设置AMDGPU power_dpm_force_performance_level属性。这可以允许在游戏时将相应的GPU保持在其最佳性能状态/水平,并且在不运行支持的Linux游戏时将其返回到标准默认/节能状态。这在选择的游戏中可能有一些小的好处,但通常当前的NVIDIA/Radeon Linux驱动程序往往在电源管理方面做得很好,并且能够快速响应游戏和其他工作负载的性能需求以达到高性能状态。

可以通过GameMode的GitHub找到正在审核的GameMode添加的详细信息。

Linux公社的RSS地址https://www.linuxidc.com/rssFeed.aspx

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