Mesa's "RADV" Radeon Vulkan开源驱动程序已经获得了对VK_AMD_gpu_shader_half_float的支持。
VK_AMD_gpu_shader_half_float是Vulkan扩展,表示支持SPIR-V的SPV_AMD_gpu_shader_half_float扩展,以支持扩展指令中的半浮点(16位浮点)支持。
这个Vulkan/SPIR-V AMD半浮点支持是在OpenGL的GLSL的AMD_gpu_shader_half_float扩展之后建模的。
在Git中进行了一些NIR 16位更改之后,Valve的Samuel Pitoiset在Mesa 19.1代码中启用了对RADV的VK_AMD_gpu_shader_half_float支持。 此扩展将与AMD Volcanic Islands硬件和更新版本一起使用,并且依赖于LLVM 8.0 AMDGPU后端(或更新版本)。
Mesa 19.1将于5月底左右发布,作为Mesa3D的下一季度功能更新。
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