我们一直期待在2019年看到Blender 2.80,而现在,我们终于可以更好地了解它,什么时候才会真正看到它的亮点。
Blender项目围绕Blender 2.80分享了他们当前的更多发布计划。 根据他们目前的计划,到5月中旬,他们应该完成剩余功能和UI工作。 6月份,他们将致力于更新用户手册并针对高优先级错误和其他问题。
如果5月和6月的工作进展顺利,Blender工作人员相信他们可以在7月份发布官方Blender 2.80版本。 搅拌机2.81同时应该在十月左右出现。
Blender 2.80拥有更先进的3D视图显示能力,显示方式也更多样性更自由,EEVEE的超强视图显示可使你的场景可以在PBR材质下进行建模喷绘。最低显卡要求增加到OpenGL 3.3。
EEVEE是一个新的基于物理的实时渲染引擎,它既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎。EEVEE拥有很多高级特性,比如体积,屏幕空间反射折射,次表面反射SSS,软阴影,景深,相机运动模糊,辉光等等。
Blender重新修整了用户界面,让界面更加的简洁一致,使得用户更容易的使用工具,操纵杆等功能,工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪。也可以自定义自己的工作区,让你的工作更有效率。
Blender 2.80大大增强了2D绘制能力,新的Grease Pencil界面对于2D艺术家更加友好,你可以同时拥有三维和二维的合作能力,使你的创作更便捷
Grease Pencil已经不仅仅是画线工具了,它已经成为Blender的一个物体,拥有强大的笔刷和工具。
简短的Blender 2.80发布计划于周五在Blender.org上分享。
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