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DXVK 1.0.3 发布,用于转换Direct3D 10/11调用

[日期:2019-04-16] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

虽然本月早些时候发布了DXVK 1.1,但由于游戏崩溃和仍在调查的GPU挂起,它最终被召回。 目前,DXVK 1.0.3已经作为这个库的最新和最强大的版本发布了,用于转换Direct3D 10/11调用,从而使用Vulkan图形API在Wine/Proton Linux上进行Windows游戏。

DXVK 1.0.3支持v1.1中的一些内容,比如在DXVK dll中公开版本信息。在DXVK 1.0.3中也有一些关于几何着色器的bug修复,传递未定义的数据会导致意外的着色器缓存丢失,并优雅地处理表面丢失。

DXVK 1.0.3还为游戏Anno 1800,NVIDIA渲染修复了《黑暗之魂:重制版(DARK SOULS:Remastered)》和《Grim Dawn恐怖黎明》,以及为《星际公民(Star Citizen)》修复了GPU挂起/驱动程序崩溃。

DXVK 1.0.3更新的更多详细信息,请参阅GitHub的相关链接。

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