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Intel Iris Gallium3D为Mesa 19.1提供更多的游戏性能优化

[日期:2019-04-24] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

距离Mesa 19.1特性冻结只有一周的时间了,下一个季度的特性更新将扩展到这些开源的OpenGL/Vulkan Linux驱动程序。值得注意的是,在明年Xe graphics dGPU发布之前,Intel “Iris” Gallium3D驱动程序将支持Broadwell图形和更新的OpenGL驱动程序。随着几天前Mesa 19.1功能冻结,更多的性能优化已经落地。

英特尔开源技术中心的Kenneth Graunke在过去一年多的时间里领导了Iris Gallium3D驱动程序的开发,今天他为Mesa Git带来了许多显著的改进。

iris:跟踪有效数据范围并推断非同步映射 - 在英特尔Skylake第六代处理器上,这可以将DiRT Rally《尘埃拉力赛》,Bioshock Infinite《生化奇兵:无限》和Shadow of Mordor《中土世界:暗影魔多》等游戏的FPS平均值提高2~7%,最大FPS提高9~20%。

iris:替换缓冲区后备存储并重新绑定到更新地址 - 这个提交更加值得注意,因为它将同一组OpenGL游戏的性能平均提高了22~27%,而在Shadow of Mordor中,峰值FPS提高了高达83%。

使用这个commit和其他一些方法,还可以进行一些呈现修复。

总的来说,Iris驱动程序在Mesa 19.1上看起来状态很好,尽管它的首次亮相在默认情况下还没有启用成熟的i965驱动程序。我将有更多的i965对Iris Gallium3D OpenGL在Phoronix上的Linux游戏基准测试。上周我发布了一些新的数据,但考虑到Mesa在那之后提交的数据,Mesa 19.1和Iris现在至少在Linux GL游戏的一个子集上可以比i965好得多。

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