在Wine 4.8发布之后,Wine-Staging 4.8已经发布,其数百个补丁重新基于最新的上游Wine代码,用于处理Linux和其他操作系统上的Windows游戏/应用程序。
Wine-Staging继续看到上游接受的补丁流量很好,这减轻了临时人员的维护负担,但仍有数百个补丁。幸运的是,添加到Wine-Staging的新补丁数量通常少于每个双周发布周期的补丁数量。
对于Wine-Staging 4.8,新工作包括:
- 一个临时补丁,用于解决围绕X18/TEB的四年前的bug,需要为Wine保留以运行64位ARM Windows应用程序。最终虽然是为此寻求基于编译器的解决方案,但是现在一个至少足以进行分段的补丁现在正在发布中。
- 还有新的输入补丁,用于改进用户操纵杆配置,并让DirectX版本3枚举操纵杆。
总的来说,一个小的更新。那些想要帮助测试的人可以通过WineHQ.org实现。
Wine 4.8采用Unicode 12.0更新,更好地支持操纵杆 https://www.linuxidc.com/Linux/2019-05/158590.htm
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