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NVIDIA 430.14 Linux驱动程序发布,Vulkan性能优化

[日期:2019-05-15] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

NVIDIA今天发布了430.14 Linux驱动程序,作为这个430分支机构的第一个非beta驱动程序。

这个新驱动程序基于早期的430.09 beta驱动程序,比如更好的VDPAU互操作性,同时现在围绕DiRT 4进行了一些性能优化,这是由Vulkan在Linux上启动的。 还有其他各种Vulkan驱动程序的改进,以帮助像Wolfenstein II: The New Colossus(《德军总部II:新巨像》)这样的Steam Play游戏。

  • 修复了使用`nvidia-xconfig --prime`配置PRIME显示卸载时可能导致显示器以低分辨率驱动的错误。
  • 增加了对NVIDIA VDPAU驱动程序的HEVC YUV 4:4:4解码支持。
  • 向NVIDIA VDPAU驱动程序添加了新的每个解码器配置文件功能位VDP_DECODER_PROFILE_SUPPORTED_CHROMA_TYPES。
  • 添加了新的VdpYCbCrFormats VDP_YCBCR_FORMAT_Y_UV_444和VDP_YCBCR_FORMAT_Y_U_V_444,用于通过NVIDIA VDPAU驱动程序中的VdpVideoSurfaceGetBitsYCbCr()和VdpVideoSurfacePutBitsYCbCr()访问YUV 4:4:4曲面。
  • 增加了对在NVIDIA VDPAU驱动程序中创建YUV 4:4:4视频表面的支持。
  • 将支持的最小X.Org xserver版本升级到1.7(视频驱动程序ABI版本6)。
  • 更新了NVIDIA VDPAU驱动程序,以支持使用显式字段或帧图像结构分配VDPAU视频表面。
  • 增加了对GL_NV_vdpau_interop2 OpenGL扩展的支持,该扩展允许VDPAU/OpenGL表面共享具有显式字段或帧图像结构。应用程序选择图片结构可以避免OpenGL实现对隐式表面结构转换的需要。
  • 更新了nvidia-installer以避免命令的问题,这些命令的正确功能可能取决于系统本地化(例如,通过LANG环境变量)。例如,如果LANG设置为英语以外的语言,某些内核配置可能会产生不可用的内核模块。

更多细节及下载驱动程序见NVIDIA.com

Linux公社的RSS地址https://www.linuxidc.com/rssFeed.aspx

本文永久更新链接地址https://www.linuxidc.com/Linux/2019-05/158683.htm

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