手机版
你好,游客 登录 注册 搜索
背景:
阅读新闻

Unity 2019.3 Beta 发布,渲染器改进及Linux和Vulkan修复

[日期:2019-08-28] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

Unity 2019.3的测试版今天已经出现在这个广受欢迎的跨平台游戏引擎中。

Unity 2019.3 Beta对其输入系统进行了改进,对其Universal Render Pipeline(之前称为Lightweight Render Pipeline)进行重大改进,更好的物理特性和初始光线跟踪支持。

Unity 2019.3 Beta 发布,渲染器改进及Linux和Vulkan修复

通过从NVIDIA的PhysX 3.4迁移到4.1版,Unity 2019.3提供了更好的物理支持。现在的光线跟踪支持仅适用于DirectX DXR API,遗憾的是目前还没有支持Linux的Vulkan光线跟踪。

Linux和Vulkan在此版本中都有许多修复。 Vulkan修补程序主要以Android为中心,但此图形API也解决了一些线程问题。在Linux方面,有针对CentOS 7的崩溃修复,一些OpenGL错误得到解决,一些Ubuntu问题得到解决,以及其他大多数平凡的修复。

有关Unity 2019.3 Beta的更多详细信息,请参阅此博客文章,特别是有关重要渲染器和输入子系统更新的变化。

Linux公社的RSS地址https://www.linuxidc.com/rssFeed.aspx

本文永久更新链接地址https://www.linuxidc.com/Linux/2019-08/160409.htm

linux
本文评论   查看全部评论 (0)
表情: 表情 姓名: 字数

       

评论声明
  • 尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
  • 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
  • 本站管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容
  • 本站有权在网站内转载或引用您的评论
  • 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款