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Python3使用PySynth制作音乐

[日期:2019-09-08] 来源:Linux社区  作者:Linux [字体: ]

本人虽然五音不全,但是听歌还是很喜欢的。希望能利用机器自动制作音乐,本我发现了一个比较适合入门的有趣的开源音乐生成模块PySynth,文我们主要讲解下如何Python3使用PySynth制作音乐。

乐理

  • 声音:物体振动产生,振动次数越多,音越高;振动次数越少,音越低
  • 可闻:人耳可以听到的声音在每秒16-2000此左右
  • 乐音:振动规则产生,听起来高低明显
  • 噪音:振动不规则产生,听起来高低不明显
  • 音乐:将声音通过艺术形象表达人们的思想感情
  • 音阶:do、re、mi、sol、la、(do)
  • 调性:C、D、E、F、G、A、B

安装

pip3 install pysynth

示例

import pysynth

# 例1:C大调

song1 = [
['c',4],['d',4],['e',4],['f',4],['g',4],['a',4],['b',4],['c5',2],['r',1],
['c3',4],['d3',4],['e3',4],['f3',4],['g3',4],['a3',4],['b3',4],['c4',2],['r',1],
['c1*', 1], ['c2*', 1], ['c3*', 1], ['c4*', 1], ['c5*', 1], ['c6*', 1], ['c7*', 1], ['c8*', 1],
]

pysynth.make_wav(song1, fn = "linuxidc.com.wav")

在当前目录下生成linuxidc.com.wav文件。

 Python3使用PySynth制作音乐

在Linux终端输入以下命令试听一下

[linuxidc@localhost www.linuxidc.com]$ aplay -D plughw:0,0 linuxidc.com.wav

Python3使用PySynth制作音乐

试下周杰伦的晴天,bmp是67下每分钟:

import pysynth

songx=(('e3',8),('d3',8),('f3',8),('e3',4),('c3',8),('g3',8),('b3',8),('c4',8),('b3',8),('c3',8),('c3',4),('c3',8),('a3',8),('a3',8),
      ('r',16),('a3',16),('g3',8),('g3',4),('g3',8),('f3',8),('e3',8),('d3',8),('e3',8),('f3',8),('e3',2.25),('e3',8),('f#3',8),('g#3',8),
      ('e3',4),('f3',8),('g3',8),('b3',8),('d4',8),('b3',8),('c4',8),('c4',6),('c4',16),('c4',8),('g3',8),('g3',8),('a3',8),('g3',8),('f3',8),
      ('a2',8),('b2',8),('c3',8),('d3',8),('e3',8),('d3',3),('e3',8),('c3',2))
pysynth.make_wav(songx, bpm=67, repeat=0, fn="linuxidc.wav")

Python3使用PySynth制作音乐

随机生成中国风音乐旋律

import pysynth
import numpy as np
import re

#先限定音符12356 中国风五声调式 这样听起来比较自然
notes=np.array(["c4","d4","e4","g4","a4",])
#音符时值
durations=np.array([1,2,4,-2,-4,-8])

#随机生成音符 重音穿插其中
sn=[]
for t in range(16):
    n=np.random.randint(0,len(notes))
    note=notes[n]+"*"
    sn.append(note)

    for i in range(np.random.randint(3,5)):
        note0=notes[np.random.randint(0,len(notes))]
        sn.append(note0)
       
#随机生成音符时值序列 形成长短参差变幻的节奏
dn=[]
for i in range(len(sn)):
    duration=durations[np.random.randint(0,len(durations))]
    nn=sn[i]
    dn.append(duration)

#将音符和时值合并成旋律
melody=tuple(zip(sn,dn))
print(melody)

#将乐谱合成到声音文件
pysynth.make_wav(melody,fn =r"linuxmi.com.wav")

print("ok")

备注:

'song' 是一个被定义的列表或元组,格式是这样 ['音', 长度]

音符是'a','g'这些; 升半音以 '#' 表示,降半音以 'b' 表示;以octave 结束 (默认为四分音符);asterisk 在最后代表重音; 'r' 是空.

音的长度用数字表示:1=全音符; 2=二分音符; 4=四分音符, 等.
浮点音符写法:
 1.33 = -2 = 二分浮点音符
 2.66 = -4 = 四分浮点音符
 5.33 = -8 = 八分浮点音符

 一些参数:
 节奏:每分钟节拍数;  bpm = 95
 八度转变 (neg. 降八度; pos. 升八度); transpose = 0
 音符间停顿 (0. = 连音 ;  0.5 = 断音); pause = 0.05
 Volume boost:音量变高 (1. = 音量无变化);  boost = 1.2
 Output file name 输出文件名;fn = 'pysynth_output.wav'

 其他参数:
 Influences the decay of harmonics over frequency. Lowering the value eliminates even more harmonics at high frequencies.
 Suggested range: between 3. and 5., depending on the frequency response  of speakers/headphones used
harm_max = 4.

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