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Wine-Staging 4.16 发布,为许多Direct3D游戏带来渲染修复

[日期:2019-09-15] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

根据昨天发布的Wine 4.16,今天的Wine-Staging 4.16更新更为突出,为了在Linux上运行Windows游戏/应用程序,Wine的实验/测试风格引入了许多新补丁。

Wine-Staging 4.16为这个有关Direct3D 9渲染问题的六年旧bug报告提供了一个初步修复。 可以通过新的“multiply_special”注册表项启用该功能,以解决最终幻想XIV,巫师2,黑暗II,极品飞车2,生化危机4和其他游戏的问题。

Wine-Staging 4.16还实现了mfplat.dll.MFGetConfigurationDWORD以解决导致某些软件崩溃的问题。

虽然Wine-Staging 4.16仍然在上游Wine上面有超过800个补丁,但D3D修复是这个双周每个分段构建中最突出的变化。 更多细节可以在WineHQ.org上进行测试。

Wine 4.16为Windows调试器带来更好的兼容性 https://www.linuxidc.com/Linux/2019-09/160639.htm

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