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DXVK 1.4 发布,针对Direct3D 11.4进行了更新

[日期:2019-09-22] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

DXVK 1.4是这款基于Vulkan实现的Direct3D 11的最新大更新,它通过Wine和Valve的Steam Play (Proton)等工具提高了D3D11 Windows游戏的性能。

在DXVK 1.4中,Direct3D接口已经针对D3D11.4进行了更新,D3D11.4是Windows 10 Build 1903发布的最新D3D11修订版。这个更新带来了新的API特性,但是DXVK还不支持一些可选特性,比如平铺资源和保守栅格化。

DXVK 1.4也为DXGI 1.5运行时接口进行了更新。除此之外,还有一些资源映射方面的改进,这些改进将有助于《巫师3》的开发,并为一些大量使用延迟上下文的游戏提供了性能修复。

更多关于DXVK 1.4的细节请访问GitHub

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