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X-Plane 11.50飞行模拟器为使用Vulkan渲染的公测版做准备

[日期:2019-12-27] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

我们对Vulkan最期待的引擎升级之一是X-Plane飞行模拟器的使用,以最终取代他们长期存在的OpenGL管道。Laminar Research在圣诞节那天分享了在Vulkan支持下的X-Plane 11.50版本,目前处于非公开测试阶段,并将很快进行公开测试。

X-Plane 11.50飞行模拟器为使用Vulkan渲染的公测版做准备

随着我们进入2020年,X-Plane 11.50公测版应该很快就可以进行更广泛的测试,并解决任何遗留问题。Vulkan的X-Plane应该有更好的性能和更长远的发展潜力,这要归功于这款成熟而现实的飞行模拟器的后端重新架构。

在苹果方面,由于iOS/macOS不支持OpenGL, Laminar也增加了对Metal API的支持。

那些想要了解更多关于即将到来的Vulkan/Metal支持的X-Plane 11.50公共测试版的用户可以通过这篇X-Plane的博客来了解。

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