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Mesa 19.0 可以减少《军团要塞2》一半的内存

[日期:2019-01-20] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

Valve开源Linux图形驱动团队的Timothy Arceri已经在Mesa 19.0上发布了补丁,这将大大减少在《军团要塞2》游戏中所使用的系统内存。

Arceri在周五发布了一个补丁,以确保在初始着色器编译过程中运行GLSL IR优化。这个补丁部分地恢复了一年前所做的工作,该工作延迟了一些优化,因为它将加速杀出重围:人类分裂(DeusEx:MankindDivided)启动时间约20秒。所以像Deus Ex这样拥有大量着色器的游戏将会回到在最初的着色器编译时启动较慢的状态,直到进行优化和缓存,但是应用这些优化将Team Fortress 2的内存使用从1.5GB减少到1.3GB。

Timothy随后又发布了第二个补丁,更加大胆地跳过了shader编译。这个补丁是用来处理像《军团要塞2》这样的游戏的,这些游戏可能会编译大量的着色器,但从来不会真正地链接它们。在一个温暖的着色器缓存上,这可以节省内存,从而将Team Fortress 2的RAM使用量从1.3GB降低到770MB,并在后续的启动到TF2中使用。

因此,在即将发布的Mesa 19.0版本中,内存使用从1.5GB减少到770MB,这都要归功于更好的着色器缓存行为/管理。Mesa 19.0的功能将在本月底冻结,而官方的19.0版本将在2月底发布。

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