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Unigine 2.8 发布,更好的植被与异步数据流

[日期:2019-05-06] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

虽然目前没有使用Unigine 2引擎的主要游戏,但该公司似乎在工业模拟领域取得了巨大成功,因为他们在跨平台引擎的功能方面不断取得巨大进步。 本周发布了Unigine 2.8作为最新的功能版本。

Unigine 2.8 发布,更好的植被与异步数据流

Unigine 2.8带来改进的异步数据流,缓存阴影优化工作,各种阴影改进,更好的FPS稳定功能,改进的植被,更好的次表面散射,交错灯渲染以及多种其他渲染改进。

对于开发人员,Unigine 2.8还带来了更好的性能分析支持,重构编辑器和其他开发改进。

此版本中的多核处理器已针对多核处理器进行了优化,以充分利用PC平台提供的所有额外计算能力,从异步数据流到处理网络数据包。

渲染改进继续推动虚拟世界中视觉真实感的界限,在此版本中,我们显着改善了植被,阴影和反射的外观。

大量的各种性能优化,包括缓存阴影,异步数据流,有助于提高整体引擎性能并减少峰值。
 
注意:UNIGINE 2.8 SDK需要SDK Browser版本1.9.13或更高版本。

通过Unigine DevLog更多关于Unigine 2.8的细节。

Linux公社的RSS地址https://www.linuxidc.com/rssFeed.aspx

本文永久更新链接地址https://www.linuxidc.com/Linux/2019-05/158498.htm

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