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Unity 2019.2 Beta 发布,带来许多Linux和Vulkan补丁

[日期:2019-05-10] 来源:Linux公社  作者:醉落红尘 [字体: ]

Unity Tech今天发布了即将发布的Unity 2019.2游戏引擎更新的公测版。

Unity 2019.2的新功能包括使用轻量级渲染管道在移动设备上更好的OpenGL性能,现在集成到Unity中的polybrush支持,各种灯光更新,GPU灯光映射器的改进,升级的NVIDIA Optix AI支持的灯光映射去噪器,以及各种AR/VR改进。

Unity 2019.2 Beta 发布,带来许多Linux和Vulkan补丁

Unity 2019.2也有一些Linux补丁,主要是在Unity编辑器的前端。另外,还有一些Vulkan渲染修复和改进。

并与Google的Android游戏和图形团队合作开发的Android优化帧速率,通过使帧以更少的方差分布,提供了一致的帧速率。这将带来更流畅的游戏体验。

添加了OpenGL多线程支持(iOS),以提高不支持Metal的低端iOS设备的性能(大约25%的运行Unity游戏的iOS设备)。对于iOS和Android,我们添加了对SRP批处理程序的OpenGL支持,以提高使用轻量级呈现管道(LWRP)的项目的CPU性能。

此外,还通过新屏幕引入了屏幕亮度控制。亮度属性(iOS和Android);改进了ReplayKit API (iOS);为了更容易调整你的UI,增加了对通过新屏幕检测Android上凹槽(es)(或摄像头孔)周围包围框的支持。还添加了一个APK大小检查使用Android应用程序包,以便更容易了解不同目标的最终应用程序大小。

有关Unity 2019.2 Beta的更多详细信息,请通过Unity3D发行说明找到完整的更改列表。

Linux公社的RSS地址https://www.linuxidc.com/rssFeed.aspx

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