Mesa 19.1的最新变化是一个解决方案,因此Epic Games的游戏发行在使用OpenGL时能够正确呈现。
事实证明Epic Games Launcher(至少目前是windows)依赖于OpenGL 4.4核心上下文,但使用了不支持的OpenGL功能。从技术上讲,如果需要使用不推荐的GL功能,软件不应该使用核心上下文,而应该使用兼容上下文。
但NVIDIA Linux驱动程序仍然会在此无效配置中与Windows驱动程序进行合作。但是Mesa Intel i965和RadeonSI Gallium3D驱动程序却遇到了问题。 Mesa 19.1的解决方法是在遇到“EpicGamesLauncher.exe”时强制执行OpenGL兼容性上下文。
这个变化可以类似于现有Mesa版本的drirc配置,如果现在任何人都可以在Wine/SteamPlay下获得一个有效的Epic Games Launcher。
Mesa 19.1应该会在5月底左右稳定发布,为了实现这一点,功能开发将在下周关闭。
Mesa 19.0.2 发布,少数RadeonSI,RADV,V3D修复 https://www.linuxidc.com/Linux/2019-04/158055.htm
Ubuntu 18.04下通过PPA安装Mesa 19.0.2 https://www.linuxidc.com/Linux/2019-04/158079.htm
Lima 驱动合并到Mesa 19.1中,为旧的Mali GPU提供开源的OpenGL https://www.linuxidc.com/Linux/2019-04/158056.htm
一系列新代码合并到Mesa 19.1,包括Intel ANV, Iris, Softpipe, Virgl https://www.linuxidc.com/Linux/2019-04/158029.htm
RADV驱动程序在Mesa 19.1中支持VK_AMD_gpu_shader_half_float https://www.linuxidc.com/Linux/2019-04/158034.htm
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